![После Титров](/img/default-banner.jpg)
- Видео 244
- Просмотров 166 916
После Титров
Россия
Добавлен 19 мар 2013
"После Титров" - подкаст 1С Game Studios.
Директор студии Альберт Жильцов и HR директор Сергей Волков рассказывают о том, как все устроено в геймдеве.
Ведущие каждую пятницу обсуждают в стриме новости индустрии с точки зрения здравого смысла, приглашают гостей из игровой сферы и дают советы о поиске работы в геймдеве.
Мы на Яндекс.Музыке music.yandex.ru/album/23579671
На Гугл Подкастах podcasts.google.com/feed/aHR0...
Актуальные вакансии 1C Game Studios 1cgs.net/jobs
Сообщество подкаста в VK posletitrov
1CGS в VK 1cgamestudios
1CGS в телеграме t.me/gamestudios1c
Донаты:
1. Калибр - playcaliber.com/ru/store/
2. Ил-2 - il2sturmovik.ru/
Директор студии Альберт Жильцов и HR директор Сергей Волков рассказывают о том, как все устроено в геймдеве.
Ведущие каждую пятницу обсуждают в стриме новости индустрии с точки зрения здравого смысла, приглашают гостей из игровой сферы и дают советы о поиске работы в геймдеве.
Мы на Яндекс.Музыке music.yandex.ru/album/23579671
На Гугл Подкастах podcasts.google.com/feed/aHR0...
Актуальные вакансии 1C Game Studios 1cgs.net/jobs
Сообщество подкаста в VK posletitrov
1CGS в VK 1cgamestudios
1CGS в телеграме t.me/gamestudios1c
Донаты:
1. Калибр - playcaliber.com/ru/store/
2. Ил-2 - il2sturmovik.ru/
После Титров: За кадром 2 | Официальный трейлер | 2021
После Титров: За кадром 2 | Официальный трейлер | 2021
Просмотров: 524
Видео
Нам 2 года! Поздравления от гостей подкаста “После титров”.
Просмотров 5423 года назад
Нам 2 года! Поздравления от гостей подкаста “После титров”.
Как пройти собеседование в игровую компанию. Эпизод из После титров #70, в гостях Ярополк Раш.
Просмотров 9293 года назад
Как пройти собеседование в игровую компанию. Эпизод из После титров #70, в гостях Ярополк Раш.
Как найти работу, если ты - pixel art художник? Эпизод из выпуска #71.
Просмотров 5543 года назад
Как найти работу, если ты - pixel art художник? Эпизод из выпуска #71.
Как попасть в геймдев? Блиц-опрос из выпуска После титров #72.
Просмотров 3143 года назад
Как попасть в геймдев? Блиц-опрос из выпуска После титров #72.
После титров: Новости №3. Успех Fall Guys, реальный киберпанк, стримеры и зарплаты в Blizzard.
Просмотров 2823 года назад
После титров: Новости №3. Успех Fall Guys, реальный киберпанк, стримеры и зарплаты в Blizzard.
После титров: Новости №2. Блокировка TikTok, проклятие Ubisoft и гадание на CTR.
Просмотров 3103 года назад
После титров: Новости №2. Блокировка TikTok, проклятие Ubisoft и гадание на CTR.
После титров: Новости №1. Заметные события недели в геймдеве и около нашей индустрии
Просмотров 5353 года назад
После титров: Новости №1. Заметные события недели в геймдеве и около нашей индустрии
Самый громкий анонс 2020 года! Подкаст "После титров" будет выходить два раза в неделю.
Просмотров 2873 года назад
Самый громкий анонс 2020 года! Подкаст "После титров" будет выходить два раза в неделю.
После титров #56. Puzzle Squad. Part II
Просмотров 1784 года назад
После титров #56. Puzzle Squad. Part II
После титров #56. Puzzle Squad. Part I
Просмотров 2004 года назад
После титров #56. Puzzle Squad. Part I
После титров #16. Не играл, но осуждаю
Просмотров 9855 лет назад
После титров #16. Не играл, но осуждаю
После титров #15. Геймдизайн для самых маленьких
Просмотров 9055 лет назад
После титров #15. Геймдизайн для самых маленьких
После титров #14. Кто есть кто в геймдеве
Просмотров 9655 лет назад
После титров #14. Кто есть кто в геймдеве
После титров #11. Про игровую журналистику
Просмотров 14 тыс.5 лет назад
После титров #11. Про игровую журналистику
После титров #10. Виктор Зуев и Новый год
Просмотров 2,1 тыс.5 лет назад
После титров #10. Виктор Зуев и Новый год
После титров #7. Когда искать новую работу
Просмотров 7735 лет назад
После титров #7. Когда искать новую работу
После титров #6. Собеседование - Константин Говорун
Просмотров 9535 лет назад
После титров #6. Собеседование - Константин Говорун
После титров #5. Собеседование - Евгений Пекло
Просмотров 8405 лет назад
После титров #5. Собеседование - Евгений Пекло
После титров #4. Проверка адекватности
Просмотров 1,3 тыс.5 лет назад
После титров #4. Проверка адекватности
После титров #3. Собеседование - Николай Дыбовский
Просмотров 2,7 тыс.5 лет назад
После титров #3. Собеседование - Николай Дыбовский
Кошмар. Парень справа - словно школьник. Очень мешает, хотя очень интересно о проекте послушать
Вика классная!
Какие программы работы с 3D графикой актуальны и используете Вы, например для ил-2! Хочу детей погрузить) спасибо!
Интересно бы было чтобы можно было залезать в любую пилотируемую технику. Было бы круто!
Пилотируемую на данный момент в игре!
Очень хотелось бы полноценное обучение по каждому самолету по типу как в старичке! Видеокурс!
топовый стрим, никогда столько не орали 🤣
База!
Ой Вэй. Это реально умат. Весь стрим резать по 10 секунд на шортсы 😅
Нужно было масличком смазаться 😀 Привет Альберу и Сергею)!
Индюшка - игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя. Всё просто же. И они действительно от "индипендент".
#словарь1cgs после этого выпуска должен внушительно пополниться.
Если представить, что стул- это дом, то в начале выпуска не хватает жильцов.
Классная штука, но дорогая, поэтому носит буду только я. :)))😅 а потом люди на собеседованиях плачут :) 😅 за поздравление спасибо
Тестировщики в игрострое всегда так поступают. Бывает когда команда в сотню человек работает ради 10 игроков ))) Я просто тестирую, и думаю как в хорошее весь офис одеть )))
@@L099F может классический мерч заказать? В военторге? Любителям можно Хуго :)
Так и запишем 16 июня.
Про новое и ракету - топ!
Когда мобилка от 1сгс?
Мне кажется социализация - один из вероятнейших причин, мне думается.
Сказки старой Руси похоже будет эпично крутой игрой. Дневники разработчиков не смотрю, но обязательно куплю и буду играть в удовольствие.
А я смотрю. И с кайфом. Куплю максимальный пак, но будет время играть или нет - хз. Как и м атомным сердцем.
жесть мощьное негодование аш 3 часа жух и испарились
Где таймкоды 😢
И у меня есть человек 10 которые фанатеют по пошаговым стратежкам, карточными и настолками они не слышали об этом и краем ухом... они не знают про 1сгс и После Титров, и сам после титров искать очень тяжело, вы ведь с кинемотогрофом соревнуетесь в ютубе с топовыми фильмами...
и аппетит приходит во время еды, может не людям продукт не интересен а мы недостаточно настойчивы :)
И даже если вы бесплатно выдадите 1000 ключей целеноправленно блогерам новостникам , если они расскажут и друзьям что вот такая игра есть.Почему вы не ходите на прототип и не показываете вашу игру, почему вы в IGN к Антону Белому не идете, к хейтерам калибра которые ролики снимают, делайте конкурсы на мерч к игре, или рисунок и тд.Чтобы каждый ваш сотрудник не просто репостнул чето там из вк, а написал что я работал вот над этим вот этим вместе с этими людьми, пожалуста глянте, и так во всех сот сетях, а у разрабов есть друзья разрабов из смежных отделов пусть они тоже поиграют запишут чего нибудь, даже к про Hi-tech можно написать скинуть им ключик, видео они бесплатно не запишут но статейка думаю будет, Кирилу Орешкину Написать можно. Хейтеров нужно использовать на полную катушку, это же вобще ужас, взять смонтировать видео по калибру, и еще на ютуб то выложить, не просто сквернословить а даже видео.... Даше Островской можно написать она и видео запишет и поиграет... Попросить коллег из других студий поддержать вас, Костю Кондюкова можно попросить пост сделать она Sumo Tatami делает, нужен массовый эффект, творческих деяятелеей, чем он масштабнее тем выгоднее будет миллионникам снимать контент... И БЕЗ ДЕНЕГ МОЖНО ОБОЙТИСь И я в недоумении от этого 8/10, а то что не стажировок в Мск на геймдизанера 10/10...
ну я посмотрел видео ролик, про сказки, я понял в начале че за игра, а тут вы уже рассказываете как работает, как обучение для игроков, зачем дальше смотреть, да знакомство с командой может быть, но оно в основном уже после выхода игры. Зачем смотреть дальше если я уже в целом понял что за игра. Вот ВМС непонятна, там замерзший мужик в окружение волков, там можно редко, очень редко выпускать видео с сюжетом, может там пришельцы даже будут кто знает, а тут вы уже рассказываете как побеждать когда в игру еще не поиграть. Пусть игроки сами разберутся и запилят гайды как играть.
хотя конечно о проекте которые вы делаете делали будете делать стоит говорить до хрипоты, есть ли там сюжет прогрессия, ух Как же у Славы Гриса хорошо сделать это удалось невероятно с его игрой Fearmonium) Он продолжает о ней напоминать, в каждом своем видео, рассылал ключи писал блогерам... И у меня есть игра о которой я буду говорить до хрипоты Hangry Brain)
Смотрю в записи.
"В России довольно токсичная аудитория игроков" - ну так если всякие климы жуковы пилят бюджетные деньги, то какое тут может быть отношение? Хочется верить что и жуков и его подельники предстанут перед судом. А вот Калибр - отличная игра, в которую играют и донатят с удовольствием .
Так а анонс делаете в телеге, что онлайн стрим будет.
Спасибо за ответы на вопросы и занимательный нудёж)) Я когда заполняла форму (тот самый первый вопрос), еще не было новости про ключ и розыгрыш и видимо строчки для почты тоже)) Поэтому не написала её😄 Но ничего, на игрушку можно и раскошелиться) Спасибо!
И даже в Ростове на Дону!
Спасибо, что помните про Ростов-на-Дону ✋🏻
Ещё отсутствует функционал сквадов. Есть 40 пилотов, но в игре нельзя их распределить по отрядам, как в Squad или Battlefield. Эту функцию, как и войсчат, вы отдали на откуп тимспику.
Такой функционал есть, но он зашит внутри кооперативных серверов а не свалки. В свалке сделать это сложнее. Все эти сервисные функции требуют наличия серверов от разработчика на которых данные хранятся и обрабатываются. Т.е. это не только код игры но инфраструктура. А мы поскольку не лидеры рынка, лишние расходы стараемся себе не позволять.
В мультиплеере не хватает войсчата! Где вы видели экшн-игру с мультиплеером без войсчата?
С одной стороны согласен с другой нет. Не согласен с той, которая говорит о выгоде специализации. Ну неужели мы делая физику аэродинамику и т.д ИИ и баллистику еще и сядем и напишем софт который лучше специализированного для связи? Конечно нет, просто потратим время. Есть дискорды и т.д звонилки, где сотни людей каждый день думают как сделать это еще лучше. Но хочется удобства, это я понимаю.
@@L099F но это ведь тоже часть симуляции. Рации были? Были. В ил-2 вообще на каждом самолёте есть рация для связи с ботами. Но, наверно, отсутствием войсчата недовольна самая мизерная часть игроков, все привыкли к сторонним приложениям.
@@L099F Дело не в удобстве и очень печаль,что за столько лет существования проекта вы это так и не поняли.Уже на 100% уверен,что новый проект по наполненности будет таким же как и периода,когда Хан рассказывал как картоделам правильно мосты на серваках "строить")) П.С. У вас же перед глазами примеры "Сквада" ,примитивные механики которого переворачивают игру с ног на голову,превращая ее в конфетку.Есть пример "Арены",которая тупо скопировала детище Буянова,исправив самые тупорылые моменты.Может дойдет...,но об этом уже узнают наши внуки..
@@sergeybaigulov1551 Если кто-то что-то не понимает, не нужно сожалеть, нужно объяснять если собеседник не понимает по глупости, или попытаться понять, если вдруг столь очевидное и понятное не делается. Возможность какие то причины какие выше и сложнее простого понимания. Мы потратили какое то время для создание возможностей и инструментов для аудитории, что бы она могла делать свой игровой процесс, что аудитория и делает и иногда весьма успешно. Радость.
@@L099F Звучит прекрасно,только реальность печальнее.Те кто озвучивал ушли "лесом",то бишь в бан.Озвучивать больше некому,остались лишь те,кто кланяться может.Пока добивались адекватных изменений от того же Петровича-люди заканчивались))Достойного приемника в комьюнити-менеджера взяли,хорошо ноги об пользователей вытирает.Но мы уж "попытаемся понять")Но как-нить со стороны,удачи вам
Было бы здорово или микрофон смонтировать на отдельно стоящий подвес, или научить спикеров не хлопать руками по столу, на котором микрофон стоит. А проекту успеха!
это не StS - тут раз в 10 больше команда, в 10 раз меньше таланта, будет в 1000 раз меньше продаж
Желаю проекту всяческих успехов! 💪🙂
а где посмотреть выступление на игропроме где ведущий рассказывает про мораль в сказках?
ruclips.net/video/shEcS6s11rg/видео.html&ab_channel=%D0%98%D0%93%D0%A0%D0%9E%D0%9F%D0%A0%D0%9E%D0%9C
Можно будет на сайте 1с купить игру?честно не очень хочется возиться с пополнением стима.
А: - Это честный ранний доступ, не всем подойдет С: - ПОКУПАЙТЕ! А: - Истинные фанаты жанра, отправка логов игры С: - НЕ СЛУШАЙТЕ! А: - защиты не будет, появится на торрентах С: - Да что ты творишь?😢 А: - А еще с пираток можно логи отправлять С: -🫠
Какие же душные ведущие
Первый раз здесь?
согласен полностью!
@@echo-2913 первый да)
@@richiegeckon6139 они всех бесят, заменить некем
нормальные ведущие, мне нравятся, не понимаю о чем вы вообще
Наоборот, не пропаганда, а резкое порицание ЛГБТ.
Выпуск бомба, пушка
Спасибо, тем проголосовавшим за за полный эфир🙏👍🏽
А кто-то сравнивал Буянова и Криса Космического гражданина?
Спасибо за ответ про Калибр+
Смотрю в записи👍🏽
Спасибо за ответ про инди!
Звук хороший, а на изображение всё равно. Молодцы, что провели эфир, очень интересно
На финальном перед сбросом - называется боевой курс - перед сбросом бомб.
Привет разрабаммм !!! Успехов !!! Когда будет возможность растянуть экран на 3 монитора? Появятся ли грузовые планеры Хорст?